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Alt 24.09.2006, 20:52   #19
schubi
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Zitat:
Revised AquaPro 2006 Light & Dark versions (Extenive water color, wave animation and environment effects that also simulate cloud reflections in the water)
Aha das klingt jetzt schon ganz anders als dieses hier
Zitat:
Darkwater Texture set"Include reflections on water surface!"
Zitat:
Die nassen Runways sind aber soweit ich weiß nicht dabei!
Die dazugehörige Texture aber schon nur wird diese nur rein statisch wie auch das Wasser einen visuellen Eindruck von dieser refl.Oberfläche erzeugen.
Hätte mich auch gewundert wenn der FS9 dieses auf einmal gekonnt hätte
Einen dynamischen Texturewechsel der Wetterabhängig funktioniert,den gibt es dann Ende nächsten Monats beim release des FS10
Danke Oliver für Deine Erklärung gegenüber delta......
____________________________________
Gruß:
SCHUBI
-flyin\'high-
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