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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Veteran
![]() Registriert seit: 22.02.2004
Beiträge: 311
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![]() Ich bin mit folgendem sehr glücklich und zitiere mal Holger Sandmann aus diesem Forum an anderer Stelle:
Hallo, ........ Hier ist die aktuelle Version. Aber immer schoen vorher Backups machen und ausserdem behaute ich nicht, dass dies allen Leuten gefallen wird. Am besten selber mit den verschiedenen Angeboten experimentieren. Ciao, Holger --------- WATER TEXTURES and ENVIRONMENT BITMAPS ------------- from Pete Drazzof (compiler) - waterzone.zip (Avsim): *b2wa*.bmp textures water_detail01 - water_detail16 water_detailR01 - water_detailR16 env_dawn.bmp (same as Daniel Buechter, see below) env_dusk.bmp (same as Daniel Buechter, see below) ------------- from Lynn and Bill Lyons - fs9watga3.zip (Avsim): env_overcast.bmp (windy) ------------- from Vilk - vater.zip ( http://fs-freeflow.com/index.php?in...iew&idev=11 ): env_highnoon.bmp env_lowmoon.bmp env_lowsun.bmp env_midsun.bmp env_postdusk.bmp env_predawn.bmp ------------- from Daniel Buechter - new_waves3.zip (Avsim) env_dawn.bmp env_dusk.bmp OceanHeightField.bmp ------------- from Peter Wilding - pwover16.zip (FlightSim): env_highmoon.bmp env_newmoon.bmp ------------- ------------- RAILROAD TEXTURES Vance Roberts (Wizardd) has published an excellent replacement texture for railroads: roadpac1.zip (Avsim) ------------- ------------- ROAD TEXTURES Personally, I use the FS default road day textures and the wonderful night textures by Lynn and Bill Lyons, contained in their "GA Water, Roads and Airport Textures" package: fs9watga3.zip (Avsim)
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Gruß Uli Der-mit-der-Decathlon-tanzt |
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