Für Raumflug gibt's Orbiter!
Realistische Physik (Verhalten in der Umlaufbahn, Modellierung der verschwindenden Atmosphäre - das Triebwerksdonnern in der Außenansicht hört langsam auf, wenn man die Atmosphäre verläßt,...), gute Frames, Grafik geht so, Panels naja (es gibt Ansätze von VCs).
Und man muß erstmal Handbücher lesen, um z.B. ein realistisches Spaceshuttle in eine stabile Umlaufbahn zu bringen (Treibstoff ist knapp, jeder Fehler ist tödlich). Und dann gibt's den hier zu sehen:
Es ist fraglich, ob im FSX realistische Umlaufbahnen mit Schwerelosigkeit funktionieren. Macht Euch nicht zu viel Hoffnungen.