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Alt 10.08.2006, 19:09   #11
Speedeel
Senior Member
 
Registriert seit: 08.02.2006
Alter: 50
Beiträge: 118


Standard Re: FS X: Anforderungen und Unterschiede zwischen Deluxe und Standard nun bekannt

Zitat:
[i]....

System Requirements

* Windows XP SP2 / Windows Vista
* Processor: 1.0 Ghz
* RAM: Windows XP SP2 - 256MB, Windows Vista – 512MB
* Hard Drive: 14GB
* Video Card: 32MB DirectX 9 compatible
* Other: DX9 hardware compatibility and audio board with speakers and/or headphones
* Online/Multiplayer Requirements: 56.6 kbps or better for online play [/b]
Processor: 1. Ghz !!!
Ram: 256 MB !!!
Video Card: 32 MB !!!



Das kennen wir doch irgenwoher?
____________________________________
Schöne Grüße

euer Manuel
Speedeel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2006, 07:32   #12
Fujipilot
Veteran
 
Registriert seit: 19.08.2003
Beiträge: 349


Standard

Wer kauft denn die Standard-Version, wenn die Anforderungen an Deluxe die gleichen sind?
Deluxe hat also nur eine größere Auswahl an Flieger, besonders detaillierten Städten und Airports, oder?
Gruß
Bernt
Fujipilot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2006, 07:42   #13
alfora
Inventar
 
Registriert seit: 23.02.2001
Beiträge: 2.954


Standard

Zitat:
Original geschrieben von Fujipilot
Wer kauft denn die Standard-Version, wenn die Anforderungen an Deluxe die gleichen sind?
Nette Verwandte, die ein Geschenk suchen und das billigere (=teuer genug) nehmen.
____________________________________
Alex

Home Page: http://homepage.mac.com/alfora/

O\'Hare Approach Control: \"United 329 heavy, your traffic is a Fokker, One o\'clock, three miles, eastbound.\"
United 239: \"Approach, I\'ve always wanted to say this... I\'ve got the little Fokker in sight.\"
alfora ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2006, 08:47   #14
nobbie
Master
 
Registriert seit: 09.01.2002
Alter: 39
Beiträge: 582


nobbie eine Nachricht über ICQ schicken nobbie eine Nachricht über AIM schicken
Standard Re: FS X: Anforderungen und Unterschiede zwischen Deluxe und Standard nun bekannt

Zitat:
Original geschrieben von FC600

* Glass panel (G1000) cockpit
* Tower controller
Das würde mich mal interessieren...

vor allem das mit dem Tower Controller... was soll das heißen? ist bei der Standart kein ATC mehr dabei? (Weiß nicht ob das eine negative Eigenschaft wäre ;-)).

Und was ist ein Glass panel? Mag sein dass sich das sehr noobhaft anhört aber helft mir...
____________________________________
Ein Hund hält zum Menschen auch im Sturme,
der Mensch dem Hund nichtmal im Winde.

Grüße
Norbert

ICQ: 302583434
Skype: nobbie2005
AOL: nobbie2004
nobbie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2006, 08:55   #15
Mave755
Hero
 
Registriert seit: 02.01.2004
Alter: 46
Beiträge: 909


Standard

Naja das der FSX 14GB gross ist, macht ja schon mal Hoffung dass das Mesh wirklich weltweit so aufgelöst ist wie auf früheren Bildern.
____________________________________
http://www.3d-shipmeshes.com

C-17 Globemaster III
Mave755 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2006, 09:27   #16
sergio
Inventar
 
Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745


Standard Re: Re: FS X: Anforderungen und Unterschiede zwischen Deluxe und Standard nun bekannt

Zitat:
Original geschrieben von nobbie
Das würde mich mal interessieren...

vor allem das mit dem Tower Controller... was soll das heißen? ist bei der Standart kein ATC mehr dabei? (Weiß nicht ob das eine negative Eigenschaft wäre ;-)).

Und was ist ein Glass panel? Mag sein dass sich das sehr noobhaft anhört aber helft mir...
ATC gibt es auch in der Standard-Version. Der Tower Controller der Deluxe-Version ist eine Zusatzfunktion des Multiplayer-Modus. Als Gastgeber einer MP-Sessions kann man in einem Tower mit Radar und Pipapo sitzen und den Verkehr (also die anderen MP-Teilnehmer) dirigieren. Kommuniziert wird mit eingebautem VoIP.
Das System ist aber nicht als Ersatz für VATSIM oder IVAO gedacht, da die Zahl der MP-Teilnehmer begrenzt ist und diese Towers nicht überall stehen.

Das Glaspanel (Garmin 1000) ist ein größeres Display, das alle Instrumente integriert und jetzt in beinahe allen neuen Cessnas, Pipers, Beechs usw. eingebaut wird. In FSX ist es mit Vektorgrafik programmiert und sieht manierlich aus.
sergio ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2006, 17:56   #17
Chriss-M
Senior Member
 
Registriert seit: 26.01.2002
Alter: 46
Beiträge: 174


Standard

Hallo Leute,

wenn wir schon beim Thema ATC sind, wurde diese denn im FSX wesentlich verbessert? Wurden vielleicht die An- und Abflugverfahren verbessert, so dass man nicht ständig mit anderen Maschinen zusammenstößt oder durchstarten muss? Weiß da jemand schon genaueres?

Viele Grüße, Christian.
Chriss-M ist offline   Mit Zitat antworten
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