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Alt 11.07.2006, 07:47   #6
alfora
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Beiträge: 2.954


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Zitat:
Original geschrieben von Mad Mader
Die Übergänge sind recht abrupt, vielleicht ein Limit des FS, wenn die Flatten-Ebene für die Runway zum Einsatz kommt? Habt ihr evtl. mal mit verschiedenen TMVL-Werten experimentiert?
Nein, hab ich nicht. Das erledigen die Szenerie-Programmierer auf der anderen Seite der Welt für mich.

In diesem Fall wahrscheinlich VistaOZ. Dort wurden ja auch ein paar Werte in der terrain.cfg geändert. Und davor war es die Austria Professional, die dort auch Änderungen vornimmt.

Ich habe zwar alle mir bekannten früheren Versionen als Backups aber denke nicht immer daran, diese auch wieder umzustellen.

Vielleicht bin ich da weniger empfindlich als andere aber mich stört das nicht so besonders, wenn Flughäfen oder Seen auf solchen Plateaus liegen. Würde es mich stören, dann flüge ich einfach einen anderen Flughafen an.

Diesen Effekt wird es immer geben, solange es diese Technik mit flatten-Polygonen gibt. Mir wäre es ja viel lieber, würde Microsoft in der Umgebung der Flughäfen (oder anderer wichtiger Punkte) das Mesh verdichten. Alle Gebäude könnten dann ohne Flatten-Polygone einfach auf der Landschaft sitzen, die dort eine höhere Genauigkeit und korrekte(re) Höhen hat.
____________________________________
Alex

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