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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Veteran
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![]() Hallo,
weiß jemand wo ich die Airline "Capartair" für Traffic 2005 finden kann ? Danke für die Hilfe
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Einen schönen Tag noch Chris |
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#2 |
Elite
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![]() Mal bei AVSIM und PAI gesucht?
Flugplan: http://library.avsim.net/esearch.php...or=&CatID=root Saab 340 repaint: http://library.avsim.net/esearch.php...or=&CatID=root Farblich passende Saab 2000 repaints aus der PAI files library: http://www.projectai.com/libraries/s...&search=Search
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Felix Proud contributor to the Ultimate GA project. AI Repaints und Flugpläne von mir in einigen Releases von Ultimate GA und bei avsim. |
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#3 |
Veteran
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![]() Vielen Dank.
Kann ich dass alles einfach so in Traffic 2005 installieren ?
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Einen schönen Tag noch Chris |
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#4 |
Elite
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![]() Keine Ahnung, weil ich Traffic 2005 nicht habe. Wenn das nicht schon Carpatair enthält würde ich es einfach parallel in eine eigene Traffic_....bgl installieren. Die Modelle gibts übrigens bei PAI hier:
http://www.projectai.com/packages/fde.php Du brauchst den PAI Installer um die Modelle entpacken zu können.
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Felix Proud contributor to the Ultimate GA project. AI Repaints und Flugpläne von mir in einigen Releases von Ultimate GA und bei avsim. |
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#5 |
Veteran
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![]() Danke für die Antworten, kann mir jemand beschreiben wie ich das dann alles korrekt installiere. ?
Schade daß es da von ProjektAI keín KomplettPack für Carpatair gibt.
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Einen schönen Tag noch Chris |
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#6 |
Veteran
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![]() Hat niemand Erfahrung mit der Installation inoffizieller packtages von AI ?
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Einen schönen Tag noch Chris |
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#7 |
Elite
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![]() Doch, schon. Aber ich kenne Traffic 2005 nicht und weiß nicht ob Carpatair da enthalten ist, also ob man es irgendwie entfernen müßte.
Wenn nicht:[list=1][*] Zuerst die Flugzeugmodelle installieren. Beide Modelle sind von PAI. Deswegen brauchst du die beiden Pakete von dieser Seite (weit unten): http://www.projectai.com/packages/fde.php für die Saab 340 und Saab 2000 und den Installer von hier (erster download): http://www.projectai.com/official/packages/special.php[*]Dann die Files aus dem Installer-Zip in ein Verzeichnis entpacken, genau wie die .pai files aus den beiden Flugzeugpaketen. Den Installer starten und eins der beiden .pai files auswählen, Installieren (einfach immer next klicken), dann das andere PAI file. Jetzt solltest du in deinen FS Aircraft Ordner zwei neue Unterordner haben: "PAI SF34" und "PAI SB20". Das sind die beiden Saabs.[*]Repaints installieren: Links hab ich ja unten angegeben. Von den beiden Saab 2000 nimmst du die obere. (Texture.KRP-Carpatair SB20 CARPATAIR.zip) Dann beide in temporäre Ornder entpacken und die texture-Verzeichnisse in den Ordner des jeweiligen Flugzeugs entpacken. Dann diese Abschnitte in die aircraft.cfg einfügen: (bei beiden repaints sind nämlich keine guten Abschnitte dabei.) [fltsim.x] title=Carpatair Saab 340 sim=pais340bv6 model= panel= sound= texture=KRP-Carpatair SF34 Carpatair kb_checklists= kb_reference= atc_id= atc_id_color=0xffffffff atc_airline=CARPATAIR atc_flight_number= atc_parking_codes=KRP atc_parking_types=GATE ui_manufacturer=Project AI ui_type=SAAB 340B ui_variation=Carpatair atc_heavy=0 description=Project AI SF34 Only for use with AI Traffic! [fltsim.x] title=Carpatair Saab 2000 sim=paisb20v6 model= panel= sound= texture=KRP-Carpatair SB20 CARPATAIR kb_checklists= kb_reference= atc_id= atc_id_color=0xffffffff atc_airline=CARPATAIR atc_flight_number= atc_parking_codes=KRP atc_parking_types=GATE ui_manufacturer=Project AI ui_type=SAAB 2000 ui_variation=Carpatair atc_heavy=0 description=Project AI SB20 Only for use with AI Traffic! Der erste kommt bei der PAI SF34, der zweite bei der PAI SB20 in die aircraft.cfg. WICHTIG: Bei den [fltsim.x] das x durch eine Zahl ersetzten, die einer fortlaufenden Nummerierung aller dieser Abschnitte in der jeweiligen aircraft.cfg entspricht. Da du die flieger grad installiert hast, wir es wahrscheinlich die Null für den ersten Eintrag sein. Aber überprüf das![*]So, jetzt nur noch die Flugpläne. Link hab ich ja angegeben oben. Öffne das file und das darin enthaltene zip und kopiere die drei (Text-)Dateien, die mit aircraft_, airports_ und flightplans_ anfangen in den Ordner des PAI Installers oder jeden anderen ordner der die TTools.exe enthält. Das sind die drei Dateien, aus denen der Flugplan kompiliert wird. Öffne die aircraft_...txt und du siehst zwei Einträge, einen für jeden Flugzeugtyp. Der Teil der In Gänsefüßchen steht muß identisch sein, mit dem was in der aircraft.cfg hinter title= für das jeweilige Flugzeug kommt. So werden die Flugzeuge und der Flugplan verknüpft. Ich habe das oben schon sichergestellt.[*]Jetzt einfach TTools.exe ausführen: Es werden links die drei textdateien angezeigt. Klickst du auf eine, werden alle drei ausgewählt. (Weil sie zusammengehören, denn der Dateiname ist gleich außer aircraft_, airports_, flightplans_.) Einfach auf "compile" klicken. Fertig! ![]() Klingt jetzt kompliziert, aber wenn du schonmal Repaints installiert hast sollte dir Schritt 3 bekannt vorkommen und schnell von der Hand gehen. Das mit dem Installer (1-2) ist nur bei PAI Modellen so. Wenn die Flugzeuge nicht auftauchen gibts drei typische Fehlerquellen: - falsche Numerierung bei den [fltsim.x], die Nummerierung fängt bei Null an und jede Zahl darf nur einmal vorkommen - Falsche zuordnung zwischen aircraft.txt-Eintrag und title= Eintrag in der aircraft.cfg. Die Beiden Einträge müssen identisch sein und jeder title= Eintrag darf im ganzen Flusi nur einmal vorkommen! - keine freien Parkplätze am Flughafen, AFCAD-file suchen und installieren, falls das der Fall ist. Viel Spaß! Felix
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Felix Proud contributor to the Ultimate GA project. AI Repaints und Flugpläne von mir in einigen Releases von Ultimate GA und bei avsim. |
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#8 |
Veteran
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![]() Vielen dan für die Ausfühliche Beschreibung. Werde ich gleich heute Abend mal probieren. Kann ich nicht auch eine separate bgl. erstellen. Also, nicht in Traffic 2005 einbinden. capartair ist übrigens nicht in Traffic 2005 enthalten. Leider.
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Einen schönen Tag noch Chris |
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#9 |
Elite
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![]() Jup, die Anleitung führt zu einer seperaten bgl. Sie heißt traffic_x.bgl, wenn die urspünglichen Dateien aircraft_x.txt, airports_x.bgl, flightplans_x.bgl heißen. Das macht TTools schon automatisch so.
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