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#4 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 02.12.2004
Alter: 44
Beiträge: 146
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![]() Eigentlich isses sogar relativ einfach. Das Zeitintensivste daran, ist das verzerrungsfreie Mappen der Texturen, besonders in der Frontpartie und der Kühlerhaube, sowie des Kofferaumdeckels. Wobei man "zeitintensiv" nicht mit Stunden, sondern eher mit Minuten gleichsetzen kann. *g*
Ich hab für nen neuen 3er BMW für meine FRA Scenery inklusive Modellieren, Texturen zurechtrücken und mapppen etwa 15 Minuten gebraucht.
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Daniel Geiger Deutsche AL Global Gateway | \'Taking you beyond...\' Scenery für Frankfurt/Main Intl (In Arbeit...) : www.digitalscenerydesigns.de |
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