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| Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen |
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#1 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 18.03.2001
Beiträge: 4.563
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Wie der Titel verrät hab ich mich gerade nach einer Runde Serious Sam gefragt wieso die Q3 Eng. (oder Q2 (Cstrike) ok Technologe von gestern) es anscheinend nicht schaffen große Levels im Freien zu realisieren - wenn man ne Runde Q3 spielt und dauernd im Kreis läuft bzw. maximal im leeren Raum verschwindet und irgendwie schön langsam virtuelle Klaustrophobie bekommt und dann ne Runde Serious Sam spielt im Freien von Pyramiden... umgeben (zugegeben Q3 Engine ist irgendwie schöner wenn ich zB. an Elite Force denke) - ist es nicht möglich große weite Levels mit der q3 zu machen ?
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#2 |
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Veteran
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Heu,
Klar kann die engine das. Schau dir mal das spiel "Mc Gee's Alice" an. Das hast du unterwasserszenen und viele szenen im freien. http://www.alice.ea.com/description.html Q3 engine kann hier beim hohen grass (Alice ist geschrumpelt) seine stärken (gerundete objekte) ausspielen. Es sind auch coole unterwassserszenene drinnen. Bei reinen oberflächen wie wüste, berge, ... könntest du ja sonst auch ne andere "alte" engine nehmen. Da verspielst du den ganzen vorteil von verschiedensten texturen, gerundeten objekten, .... Tschau (V)uh
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#3 |
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gesperrt
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q3a is für dm ausglegt, da sollen die levels ned so rießig sein, weil sich sonst keiner mehr findet
schau da mal die maps in q3f oder urban terror an, die sind rießig |
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#4 |
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Inventar
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Bei "Team Arena" bekommst du genau solche Level wie du sie dir vorstellst. Leider ist diese Expansion oder Mission-Pack, wie man´s halt nennen will, etwas teuer.
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There is no spoon... |
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#5 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 18.03.2001
Beiträge: 4.563
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hab Alice wohl schon gespielt - hast recht soo klein sind die Levels eigentlihc gar nicht - wie gesagt find nur die Multiplayerlevels von Q3 bzw. Elite Force irgendiwe beklemment
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