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Alt 22.04.2006, 16:34   #16
JOBIA
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Ganz einfach, weil diese Werte noch aus der Historie des FS2002 stammen und schon damals offensichtlich niemand genau wusste wie diese Parameter funktionieren und was sie bewirken. Irgendwer hat eine Auswirkung bemerkt wenn er sie höher als Default einstellt. Man war dann vermutlich der Meinung so jetzt mit diesen Werten ist es optimal.

Das hat sich dann als Tipp bis heute so gehalten.

Die meisten glauben auch heute noch, dass es sich nur auf das MIP Level Verhalten von Bodentexturen auswirkt.

Das Wort Terrain taucht aber nicht umsonst in diesen Parametern auf. Denn es wirkt sich so ziemlich auf alles bezüglich Terrain aus. Nur man sieht dieses halt nicht sofort. Was immer sofort auffällt sind Auswirkungen auf Bodentexturen.

Gewisse Einstellungskonstellationen wird ein normaler Anwender selbst bei Bodentexturen wenn er mit den Parametern einfach spielt nicht nachweisen können.

Daher rühren auch die zu hohen Werte.

Er hat das Optimum weit überschritten und glaubt nur noch es hat sich etwas getan, dem ist aber nicht so.

Schon alleine Texturfiltertechniken machen das unmöglich.
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