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Alt 22.04.2006, 08:02   #11
Michael LOWL
Master
 
Registriert seit: 01.02.2005
Beiträge: 686


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hallo jobia, hallo fritz -

herzlichen dank für euer bemühen und die erklärungsmodelle- scheint wirklich auch zu funktionieren den texuren fixe mipmaps zuzuordnen.

fritz: nachdem du die arbeit, die ich miir fürs we vorgenommen hab,
schon erledigt hast - fein, komm ich endlich mal zum golfen , würd ich dich bitten, daß du sie mir mailst - dann kann ich das paket bei avsim hochladen und alle kommen in den genuß die scenery nützen zu können.

werde selbstverständlich in der beiliegenden read me (sozusagen als quellennachweis) erwähnen, daß du die texturen optimiert hast.
wäre nett, weil ich mir die arbeit nicht nochmal machen müßte.

danke nochmal

Michael LOWL
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