- Um die Objekte zu versetzen, musst du das Flugzeug bewegen. Am besten in der Schnellverstellung. Der Joystick (oder die Kursorpfeile) bewegt das Objekt oder das Flugzeug, je nachdem, welches Programmfenster aktiv ist. Also vorher mit der Maus entweder auf das FS-Fenster oder das EZ-Scenery-Fenster klicken.
- APIs können nicht zu XML-Dateien umgewandelt werden. Nur MakeMDL für FS2004 (also gmax und FSDS3) erzeugt XMLs und MDLS, die zu BGL bzw. Library BGLs kompiliert werden können.
- Einige Objekte von FS können nur in vorgegebenen geographischen Gebieten verwendet werden. Es handelt sich meist um markante Gebäude.
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