Nun wird mir die Sache klar: ihr benutzt FSDS 2. Dann kann es nicht gelingen, sondern nur mit FSDS 3 oder gmax.
Der Grund ist, dass das MDL-Format von FSDS 2 eigentlich kein genuines ist und außerdem nur für Flugzeuge gilt. Damit erstellte Flugzeuge funktionieren zwar in Flight Simulator, das Format ist aber nicht wirklich 100% kompatibel. Und es entspricht nicht den Szenerie-MDLs, die mit FS2004 eingeführt wurden.
Will man Objektbibliotheken herstellen, muss man entweder gmax oder FSDS3 anwenden. Es sind die einzigen Programme, die korrekte Szenerie-MDLs erzeugen. Das steht auch in der Dokumentation von EZ-Scenery.
|