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Alt 27.03.2006, 16:53   #11
schubi
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Beiträge: 1.816


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Respekt Holger,da hast Du Dir richtig mühe gegeben
Wunderbar veranschauligt,so das eigentlich kaum noch fragen zu dem div. Landclassen offen bleiben

Zitat:
ich dachte das häßliche etwas im stadtgebiet düsseldorf wäre ein commercial building von ut. ist es definitiv nicht. weiß nicht, wo das herkommt.
Sollte aus GAP 3 stammen
Zitat:
meine frage war eigentlich, wo ich commercial buildings finde. oder gibts die nur im zusammenhang mit den harbours? oder auch irgendwo im binnenland?
Überall dort wo die enstprechenden Landclass Texturen auftauchen.


Zitat:
es scheint fscene ist nicht uneingeschränkt nutzbar mit ut.
Die sind selbst mit einem neu aufgesezten FS9(also ohne weitere replacement textures) eher Fragwürdige verbesserungen.
Nicht Maßstab gerechtes AGN und desulate Masks.
Mit den letzteren haben aber fast alle replacents mit zu kämpfen.
Diese Disziplin beherscht nach wie vor MS am besten.Ein Grund wohl auchwarum Holger die standard texturen von MS nutzt


Zitat:
und railroads wohl auch nicht? oder?
korrekt




Zitat:
Gluecklicherweise haben Automatismen aber ihre Grenzen, denn sonst wuerden meine eigenen Landschaftsprojekte ihre Daseinsberechtigung verlieren
Du bist eben einer der die Kunst des Desighns versteht wie kaum ein anderer.Man ist ja kein Künstler,wenn man ein Landschaftfoto in ein Foto Progr. lädt und diesem ein Ölgemälde Effekt verpasst
Ich hoffe noch viel von Deinem Desighn-Style bestaunen und erfliegen zu können
____________________________________
Gruß:
SCHUBI
-flyin\'high-
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