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Alt 20.03.2006, 15:29   #1
xtristarx
Elite
 
Registriert seit: 14.12.2002
Alter: 48
Beiträge: 1.080


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Standard PMDG 737 Eyebrows wegpainten?!

wie der titel schon sagt...hat das wer probiert?
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CHEERs,
BENNI

...der mit dem bobby tanzt!
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Alt 20.03.2006, 15:39   #2
Flieger-Toby
Senior Member
 
Registriert seit: 02.12.2005
Alter: 36
Beiträge: 148


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ich kenn mich zwar mit painten nicht aus, aber naja.
ich denke mal das wird schwirig werden, besonders wenn mans auch im vc wegmachen möchte.
denn da sind die windows ja ins modell vom vc eingebracht, ich denke nciht das man das so einfach wegpainten kann.
von der außenansicht shcon eher, denn das sind ja nur ganz normale fenster, wie die in der kabine auch- denke ich mal.
ich hatte sowas auch schonmal in nem anderen forum gelesen, allerdings hatte es da auch noch niemand probiert.
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mfg, Toby
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Alt 20.03.2006, 15:55   #3
manuelbabes
Master
 
Registriert seit: 07.07.2005
Alter: 35
Beiträge: 658


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Auch das geht nicht da die eyebrows erst, auf gut deutsch, nachher draufkommen sprich du die im paintkit nicht hast und auch bei keiner texture also die auch gar nicht siehst...allles zwecklos...leider...es sei denn PMDG ist sich so gut und macht ein Model ohne
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Alt 20.03.2006, 15:57   #4
xtristarx
Elite
 
Registriert seit: 14.12.2002
Alter: 48
Beiträge: 1.080


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hallo,

mit dem VC ist schon klar (benutz ich eh nie), aber ich spiele mit dem gedanken mir ein paint zu machen ohne eyebrows. denke auch das müsste gehen in dem man vielleicht auch entsprechende alphachannels beseitigt (also auch die nachtbeleuchtung müsste weg).

leider kann ich das gerade nicht probieren weil ich gerade nicht an den paintkit auf der pmdg seite rankomme.
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CHEERs,
BENNI

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Alt 20.03.2006, 16:57   #5
thscholz
Veteran
 
Registriert seit: 12.12.2003
Beiträge: 466


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Hallo Benni,

ja, das sollte gehen.

Wenn du aus dem Paintkit das PMDG_Glass_T.psd bearbeitest indem du die zwei untersten Fenster (siehe Anhang) entfernst und die dazugehörigen Bereiche im Alpha-Channel bearbeitest und dann das Ganze in die Datei PMDG_Glass_T.bmp im "texture"-Ordner konvertierst.

Grüße

Thomas
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Alt 20.03.2006, 18:14   #6
xtristarx
Elite
 
Registriert seit: 14.12.2002
Alter: 48
Beiträge: 1.080


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dachte ich doch.
sobald paintkit wieder verfügbar werde ich mich mal probieren....
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