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| Simulationen Alles zum Thema Simulation | 
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			![]() Registriert seit: 22.02.2004 
				
				
				
					Beiträge: 311
				 
				
				
				
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			 Ist euch schon aufgefallen, dass die Landescheinwerfer der Maule in allen Taildragger-Versionen (auch wheel-ski), außer der Tundra, im VC nicht funktionieren. Habt ihr eine Lösung? 
		
	
		
		
		
		
		
		
			So sehen beide Aircraft.cfg-Einträge aus: die gute: [LIGHTS] //Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit light.0=4, 0.50, 0.00, 1.00, fx_vclight_maule light.1=3, 0.75, -16.67, 2.52, fx_navred_maule light.2=3, 0.75, 16.67, 2.52, fx_navgre_maule light.3=2, 0.65, -16.67, 2.52, fx_strobe_maule light.4=2, 0.65, 16.67, 2.52, fx_strobe_maule light.5=5, 1.95, -12.27, 2.42, fx_landing_maule.fx, light.6=5, 1.95, 12.27, 2.42, fx_landing_maule.fx, die fehlerhafte: [LIGHTS] //Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit light.0=4, 0.50, 0.00, 1.00, fx_vclight_maule light.1=3, 0.75, -16.67, 2.52, fx_navred_maule light.2=3, 0.75, 16.67, 2.52, fx_navgre_maule light.3=2, 0.65, -16.67, 2.52, fx_strobe_maule light.4=2, 0.65, 16.67, 2.52, fx_strobe_maule light.5=5, 1.95, -12.27, 2.42, fx_landing_maule.fx, light.6=5, 1.95, 12.27, 2.42, fx_landing_maule.fx, Mann Oh Mann, ich sehe da keinen Unterschied oder bin ich blind? 
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	Gruß Uli Der-mit-der-Decathlon-tanzt  | 
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