Ja ich glaube das geht mit irgendwelchen Einstellungen im Material-Editor. Das Problem ist nur, Du bekommst keinen in Gmax erstellten Glanzeffekt in den Flusi, weil das Exportmodul MakeMdL das nicht "durchlässt." Deshalb hats auch keinen Zweck, damit rumzuprobieren.
Wie gesagt, man kann über den Materialeditor in Gmax die Farbe einstellen und die Transparenz.
Will man spiegelnde Texturen oder Farbverläufe, so wird man eine Textur mit Alphakanal nehmen müssen.
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Viele Grüße
Rainer
FSBeetle, der Käfer für den Flusi
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