Das Problem ist eigentlich, daß die API übermäßig kompliziert aufgebaut ist. Es dauert einfach ewig, bis etwas halbwegs "spielähnliches" herauskommt, vor allem wenn man das Ganze nur hobbymäßig betreibt. Da möchte man einfach Resultate sehen. Mit Blitzbasic ist es möglich, einen kompletten Arcade Shooter in ein paar Tagen zu erstellen.
Einfach ein mit dem Joystick steuerbares Raumschiff auf einem Background darzustellen, dauert ca. 5 Minuten.
Man kann sich also auf andere Dinge konzentrieren: Spielwitz, Grafik, Sound, etc...
Du kannst also KREATIV sein, ohne zu sehr in die technischen Details gehen zu müssen...
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