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#3 |
Veteran
![]() Registriert seit: 18.03.2005
Alter: 47
Beiträge: 281
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![]() Ich tippe eher auf eine inkompatibilität zwischen AROE und der Standard-Szenerie:
Mircoschrott hat extrem ungenaue Küsten- und sonstige Daten für Europa verwendet. Alle gebäude etc. orientieren sich daran. AROE verwendet sehr genaue Daten. Dadurch passen die ganzen Gebäude (die ja an total falschen Stellen stehen) nicht mehr 100%ig. Wer soll das jetzt korrigieren? FSQ? Microsoft? *seufz*
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Schönen Gruß! Peter Achtung! Warnung an die Deutschen Leser: Der obige Beitrag könnte Humor und/oder Ironie enthalten! ![]() |
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