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Alt 13.06.2005, 21:41   #3
Biri
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Beiträge: 894


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wie bereits geschrieben, entweder ganz einfach die einzelnen punkte in einer arraylist ablegen (oder collection, oder stack, ...), dann einen timer, der jeweils in eingestellten abständen aufgerufen wird, einen wert aus der o.g. liste lesen und die grafik dorthin verschieben.

falls du eine herausforderung sucht, mach das ganze mit direct3D.
sollte auch nicht schwer sein, hab ich einfach noch nicht probiert.
...dazu gibts aber eine reihe interessanter webcasts (direct x programmierung)

siehe: http://www.microsoft.com/germany/msd...bisherige.mspx

fg
-hannes
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