Genau so sehe ich das.
Klar man kann wie Manfred das mach auch seinen SCASM Compiler jederzeit auf alle erdenklichen neuen Codes erweitern.
Nur früher hat er ins SDK geschaut und wusste was er machen muss.
Heute müsste er im Prinzip in dem Quellcode den Microsoft voraussetzt also vermutlich in XML programmieren, dann mit dem offiziellen MS Compiler in eine BGL oder was auch immer kompilieren und dann mittels HEX Editor oder Auswertetool nachschauen wie der Bytecode aussieht und dann interpretieren wo und wie die XML Dateninformationen in Bytes als Information umgesetzt wurden.
Oder eben gleich anhand FS10 Daten hacken.
Man sieht die Sache wird mit den SDKs wie sie zuletzt waren schwieriger für einen eigenen Compiler.
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