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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#31 | |
Master
![]() Registriert seit: 01.02.2005
Beiträge: 686
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![]() Zitat:
da ich ohnehin mit activesky fliege fällt das mit dem randomizer nicht so ins gewicht, denk ich, die schönen wassertexturen bleiben erhalten. greetz Michael |
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#32 |
Inventar
![]() Registriert seit: 12.02.2001
Alter: 57
Beiträge: 2.908
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![]() Ich denke nicht, dass ActiveSky da eine große Rolle spielt. Andere Texturen + gleiches Wetter = trotzem andere Optik.
Welche Wassertexturen benutzt du, dass die besser aussehen, als die von FE? |
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#33 |
Master
![]() Registriert seit: 01.02.2005
Beiträge: 686
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![]() zum beispiel die hier - meine lieblingscreation:
![]() ...die gefallen mir besser als die von F1Env. Michael edit1: hier noch ein bericht wo ich meine wassertexturen beschrieben habe: http://www.flugsimulation.ch/forum/s...ad.php?t=31608 edit2: für dich Hans - meine hommage an die F1 ATR72-500 http://www.flugsimulation.ch/forum/s...d.php?t=31476;) |
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#34 |
Inventar
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![]() Es gibt bald Texturenachschub für Flight1 FE
![]() ![]() Nordsee ![]() Staat Washington |
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#35 |
Hero
![]() Registriert seit: 03.06.2004
Beiträge: 924
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![]() Auf jeden Fall schon ma interessante Bilder. Auch das Avatar.
Der Flight1 FE macht zu mindest einen sehr viel versprechneden Eindruck. Gruß Dirk |
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#37 |
bitte Mailadresse prüfen!
Registriert seit: 25.09.2004
Beiträge: 351
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![]() Hallo,
@Michael: Habe Deine Rezeptur für neues Wasser im Forum von flugsimulation.ch gelesen und gleich mal ausprobiert (sehr schöner Bericht übrigens! ![]() hab es allerdings nicht so richtig hinbekommen. Alle 3 Texturpakete enthalten gleiche "env_xxxx" - Dateien und die "oceanheightfield.bmp" ist auch mehrfach vorhanden. Was nehme ich wovon, könntest Du das bitte noch etwas detaillierter aufschlüsseln? Das wäre supernett ![]() |
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