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Alt 19.04.2005, 06:26   #13
JOBIA
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Zunächst mal auch auf meinen anderen PC der nicht die englische sondern die deutsche Version enthält hat man wie nicht anders zu erwarten das selbe Problem wenn MaskClassMap=2 zu 0 gesetzt wird.

Auch hier verschwinden die Rasenpolys aller Defaultairports.



Zu
"Dann müsste ich also die Mask Class Map 3 wieder auf ihren ursprünglichen Zustand setzten oder müsste ich deinen Patch einspielen?"

MaskClassMap=3 ist weniger kritisch. Kritisch ist MaskClassMap=2

Diese MaskClassMap Funktionen muss man nach dem offiziellen FS9.1Patch nicht mehr anfassen. Diese Problematik die damals von dieser Funktion her rührte ist mit dem FS9.1 Patch behoben.

Von daher sollte man seine Default Terrain.cfg nutzen so wie sie der FS mitbringt.

Anschliessen des FS9.1 Patch aufspielen. Bitte die Anleitung des FS9.1 Patch beachten. Auch mein Patch wird nicht mehr benötigt.

Wenn es immer noch zu CTDs kommt hat das andere Gründe.
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