Braucht er nicht unbedingt nachschauen. Es gibt mehrere Gründe für Bodentexturflackern. Ich hatte mich mit beiden auseinander gesetzt und hier auch die Gründe gefunden. Bei GAP2 war es ein Layerproblem.
Diese Layerproblem was es im FS2002 so nicht gab, führte zum Bodentexturflackern bei GAP.
Das GAP Team hat das durch zusätzlichen Befehle welche das Layering fest steuern bei dem GAP Free Patch in den Griff bekommen.
Danach laufen die alten FS2002 Versionen im FS2004 ohne Probleme.
Klar man muss sich noch AFCAD Files für den AI Traffic besorgen.
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