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#20 |
Inventar
![]() Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238
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![]() Von daher kann man nicht mit einem Tool nach doppelten Dateien suchen und diese einfach löschen selbst wenn sie wirklich 100% tig identisch sind.
Es ist einfach zu gefährlich. Auch greift nicht jede Scenerytechnik auf einen globalen Texturpfad zurück, wenn in eimem lokalen Pfad eine 100%tige Kopie gelöscht wird. Auch hier besteht dann eine Gefahr. Das sollten meine Aussagen rüberbringen, man kann nie gefahrlos Texturen mit identischen Namen löschen egal ob der Bytecode nun abweicht oder nicht. Klar es gibt Konstellation wo man das machen kann. Nur das weis kein Tool welches die Belange speziel des FS2004 nicht kennt. |
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