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Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#1 |
Inventar
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![]() Du brauchst das MAKEMDL SDK von Microsoft. (Auf deren Flusiseite zu bekommen). Richtig installiert kannst Du dann aus gmax über die Export Funktion Scenery-mdls erzeugen, die dann mittels xml-definitions File und bglcom (auch im SDK enthalten) zu einer bgl kompiliert werden können.
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