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Alt 22.01.2005, 18:56   #30
JOBIA
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"Man könnte doch einen Extra-Bodentexturensatz benutzen, der als "beleuchtet" gilt und dort zur Anwendung kommt, wo Scheinwerfer in der Nähe sind. Wenn nun ein Flugzeug auf solchen Texturen steht oder rollt, könnten dessen Texturen ebenfalls aufgehellt werden. Das wäre relativ framerateschonend. "

Ev. haben wir uns da falsch verstanden. Bei Addon Airports werden genau solche aufgehellten Versionen zur Anzeige gebracht. Diese Texturen sind aber nachts komplett geladen. Die Information liegt fest in den Pixel der Textur.

Wenn da jetzt ein Flugzeug lang rollt dann hellt sich nichts auf, da die Flugzeugtexturen bzw. dessen Pixel fest sind.


Wenn Du das haben willst dann musst Du über andere designtechniken diese Beleuchtung programmieren.
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