Hallo Ernestus,
Die Information steckt in der bgl Datei!
Die Textur - Zuweisung ist im Prinzip nur eine Nummer, die man in die terrain.cfg hinzufügen kann (bzw. eine vorhandene Textur nutzt). Somit kann man sämtliche Möglichkeiten der terrain.cfg nutzen.
Oder man nimmt nur die Textur, wie bei ATP2004 (ohne terrain.cfg)
D.h. diese bgl Datei muss geändert werden!!
Bzw. eine zweite bgl Datei mit einer terrain.cfg Nummer (mit niedrigerem Layer)!
Die ATP2004 hat eigentlich nur die terrain.cfg geändert, um den Einfluss der default (RR, RD) Daten im Mesh nicht zu haben. Sehr laienhaft! Denn die Auswirkung ist Global!
Also nur die terrain.cfg zu ändern, funktioniert nicht!
Horst
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