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#5 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 13.01.2002
Beiträge: 2.564
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... mit einem Scenery Design Programm oftmals leicht lösen.
Ich mach' sowas immer mit dem Schiratti Control Center. Betroffenen Airport in Designer View laden. Einen Bereich selbst hinzufügen und Oberflächenart als Asphalt definieren. Anschliessend abspeichern und in eine BGL kompilieren und im Verzeichnis der betroffenen Scenery abspeichern.
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Gruss Thomas |
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