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Alt 20.11.2004, 11:24   #1
Mike Sierra
Veteran
 
Registriert seit: 08.10.2002
Alter: 61
Beiträge: 286


Standard Sag' mir, wo sind die Strommasten hin...?

Hallo.

Trotz Forumsrecherche nach "Strommasten" und "Straßenlampen" konnte ich keinen Hinweis finden:
Ich jette gerade im VFR-Tiefflug (nicht übertrieben realistisch) über Kalifornien, um die Freeware-38m-Mesh's von R.Taburet zu sichten, und da fällt mir auf:
- Es gibt keine Straßenlampen an den Verkehrswegen!
- Es gibt keine Stromleitungsmasten quer übers Land!
Ich hatte mir eingebildet, beides wäre im FS2004 quasi flächendeckend vorhanden!
Ich fliege den FS2004 gepatcht auf FS9.1, mein letzter Test fand im Raum Seattle ausschließlich mit der Standard-Szenerie - also ohne AddOns - statt.
Trotzdem: keine Strommasten, keine Straßenlampen.

Weiß jemand, ob die mit dem Patch auf FS9.1 oder mit sonst einer AddOn-Szenerie auf der Strecke geblieben sein können?!?
____________________________________
Michael Schurz
Ried im Innkreis, Austria, Europe
N48°13\' E13°30\'
Mike Sierra ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.11.2004, 11:26   #2
Supergau
Master
 
Registriert seit: 22.07.2004
Alter: 53
Beiträge: 633


Standard Re: Sag' mir, wo sind die Strommasten hin...?

Hi!

Schau mal ob in Deiner fs9.cfg der Wert "
TERRAIN_USE_VECTOR_OBJECTS=1" eben auf 1 steht.
____________________________________
Manche Autodidakten hatten einfach einen schlechten Lehrer.
Supergau ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.11.2004, 11:42   #3
Mike Sierra
Veteran
 
Registriert seit: 08.10.2002
Alter: 61
Beiträge: 286


Standard

?!?!?!??

Der Wert steht auf: TERRAIN_USE_VECTOR_OBJECTS=552448608

Aber ich probier's mal.
Danke für die Idee.

Übrigens: Die Szenerie-Anzeige-Einstellungen stehen alle auf Maximum.
____________________________________
Michael Schurz
Ried im Innkreis, Austria, Europe
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Alt 20.11.2004, 11:55   #4
Mike Sierra
Veteran
 
Registriert seit: 08.10.2002
Alter: 61
Beiträge: 286


Standard

Das war's!

Habe die Einstellung geändert - und bin beim Test sofort gegen den vor mir aufgetauchten Strommast geknallt - Deutlicher geht der Beweis nicht!

Danke für den Tipp!

Bleibt die (nicht ganz uninteressante) Frage, woher mein astronomischer Wert kam...
____________________________________
Michael Schurz
Ried im Innkreis, Austria, Europe
N48°13\' E13°30\'
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Alt 20.11.2004, 15:45   #5
Exploder
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Alter: 39
Beiträge: 872


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Standard

Zitat:
Original geschrieben von Mike Sierra
Habe die Einstellung geändert - und bin beim Test sofort gegen den vor mir aufgetauchten Strommast geknallt - Deutlicher geht der Beweis nicht!


LoL!!!

Zitat:

Bleibt die (nicht ganz uninteressante) Frage, woher mein astronomischer Wert kam...
Meiner Meinung nach kommt das vom Patchen. Bei mir hat der Patch die Terrain_Extended_Levels auf über eine Million hochgeknallt.
Kann also sein,dass er das manchmal auch mit den Vector Objects macht.
____________________________________
Björn

FSX-User und VC-Fanatiker.
Exploder ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.11.2004, 02:32   #6
Yves G.
Jr. Member
 
Registriert seit: 24.07.2004
Alter: 48
Beiträge: 96


Standard

Zitat:
Original geschrieben von Exploder

Meiner Meinung nach kommt das vom Patchen. Bei mir hat der Patch die Terrain_Extended_Levels auf über eine Million hochgeknallt.
Kann also sein,dass er das manchmal auch mit den Vector Objects macht. [/b]
Diese riesigen Werte im Terrain Level hatte ich auch, aber schon kurz nach der Installation des FS9.0 vor über einem Jahr. Wenn ich mich richtig erinnere, war der Wert schon verändert, als ich die fs9.cfg nach den ersten Flügen zum allerersten Mal geöffnet habe. Nach dem 9.1 Patch hat sich bei mir nichts mehr geändert. Der Flusi scheint beim Schreiben in die fs9.cfg manchmal etwas Mühe zu haben.
____________________________________
Grüsse,
Yves
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Alt 22.11.2004, 05:32   #7
JOBIA
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Registriert seit: 02.01.2002
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Beiträge: 4.238


Standard

Zu
Zitat:
Original geschrieben von Exploder


LoL!!!



Meiner Meinung nach kommt das vom Patchen. Bei mir hat der Patch die Terrain_Extended_Levels auf über eine Million hochgeknallt.
Kann also sein,dass er das manchmal auch mit den Vector Objects macht. [/b]
Ich denke nicht das es direkt etwas mit dem Patch zu tun hat.

Woher es genau kommt weis ich auch nicht. Mir ist aber folgendes aufgefallen. Ich habe auf meinem Notebook die erste englische FS2004 Versionen drauf, hier wurde Terrain_Extended_Levels auf 0 eingestellt. So muss das bei sehr vielen der Fall sein. Denn wenn es um Texturtipps ging dann findet man oft Auszüge von Anwendern mit vorher/nachher Werten. Da findet man vorher den Wert 0.

Bei meinem neuen PC habe ich eine aktuelle neue deutsche FS2004 Version (Stand FS9.0) drauf. Hier wird der Wert bei Erstinstallation auf

TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=1242456

gesetzt. Irgendwann werde ich mal beim Notebook ein Image machen und dort mal die deutsche Version aufspielen.

Mal sehen was dann passiert. Der FS scheint bei Erstinstallation auch Rücksicht auf die Hardware zu nehmen.

TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=

war bei meinem neuen PC anders als beim Notebook eingestellt.

Entweder arbeiten neue FS Versionen bei der Konfiguration ev. etwas anders als alte, oder es hängt von der Sprachversion ab. Wir kennen ja z.B den Sichtweiteneinstellungsfehler bei der deutschen Version.

Oder z.B hatte Seemann ein Problem mit der SG1 gemeldet welches wohl nur mit der deutschen Version auftritt.

Ich weis es nicht das könnte man nur prüfen wenn man ältere bzw. neuere Versionen mal auf dem selben PC installiert.

Da ich wie gesagt auch ohne FS9.1 Patch schwachsinnige Werte bei der aktuelleren deutschen Version habe tippe ich hier eher auf Sprachversionen bzw. aktuellere Auslieferungsstände bzw. interne Hardwareabfrageroutinen bei Installation die die FS9.CFG beeinflussen.
JOBIA ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.11.2004, 07:46   #8
HJOrtmann
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Standard

Joachim,
Zitat:
Entweder arbeiten neue FS Versionen bei der Konfiguration ev. etwas anders als alte, oder es hängt von der Sprachversion ab. Wir kennen ja z.B den Sichtweiteneinstellungsfehler bei der deutschen Version.
Eventuell auch eine Auswirkung der verwendeten Grafikkarte bzw. der aus der display.cfg gelesenen Parameter ?
____________________________________
Hans-Jürgen (DLP071)
(ex)Dolphin Air

HJOrtmann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.11.2004, 16:44   #9
JOBIA
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Beiträge: 4.238


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Kann sein. Kurios nur das wenn ich die FS9.CFG lösche bei der vom FS neu erstellten andere Werte habe, diese sind allerdings immer noch Quatsch.
JOBIA ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.11.2004, 20:05   #10
JOBIA
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Registriert seit: 02.01.2002
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Beiträge: 4.238


Standard

Meinen Notebook kann ich für solche Experimente nicht nutzen habe aber auf meinem relativ frischen P4 3,4GHz jetzt mal das Image zurückgespielt welches ich direkt nach dem Kauf erstellt habe.

Damit ist er was den FS betrifft absolut jungfräulich.

Jetzt habe ich aber nicht die recht neue deutsche FS Version aufgespielt (diese habe ich mit dem 3,4GHz PC zusammen erworben) sondern meine erste recht alte englische FS2004 Version.

Diesmal habe ich bei TERRAIN_EXTENDED_LEVELS nicht 1242456 stehen sondern 0

Was mich darin bestätigt das es nichts direkt mit der Hardware zu tun hat sondern das es entweder die Sprachversionen sind oder aber das im Laufe der Zeit Microsoft zwischenzeitlich etwas verändert hat.

Jetzt könnte es sein das diese zwischenzeitliche Änderung auch in den FS9.1 Patch mit eingeflossen ist. Was dann natürlich dafür sprechen würde das dieser Effekt bei einigen nach dem Patch auftritt.

Wobei ich sagen muß ich habe mir nur für die deutsche Version den Patch besorgt.

Kann alles absoluter Zufall sein deshalb werde ich auf den jungfräulichen P4 3,4GHZ einfach noch mal die deutsche Version aufspielen. Kommt die dann aber wieder mit TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=1242456

dann kann man mit Sicherheit von Sprachversionsunterschieden bzw. Änderungen des FS2004 vor dem Patch ausgehen.
JOBIA ist offline   Mit Zitat antworten
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