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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 28.09.2004, 19:50   #91
Snake007
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Zitat:
[i]
echten, sichtbaren nachteil sehe ich bei meiner ati jedoch nicht [/b]
Ich hab eine ATI Radeon 9800 SE. hab noch keine gravierenden unterschiede zur geforce feststellen können.
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Alt 28.09.2004, 19:53   #92
Dranul
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Zitat:
Original geschrieben von Snake007
Ich hab eine ATI Radeon 9800 SE. hab noch keine gravierenden unterschiede zur geforce feststellen können.
Hast eigentlich auf eine 9800 Pro gemoddet?
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Alt 28.09.2004, 19:59   #93
shadow2043
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Hab ne AIW Radeon 9800SE. Modden geht leider nicht. Habs mit den Omega Driver 4.2 versucht und es kamen schon Pixelfehler im Windows-Betrieb. Ist aber auch so schon gut genug für mich, besonders die AIW-Funktionen.
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Alt 28.09.2004, 22:42   #94
czeczefliege
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Hat eigentlich schon einer ne Geforce gemoddet?
____________________________________
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Alt 29.09.2004, 00:32   #95
shadow2043
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Die Radeon Serie ist eher dafür bekannt, moddbar zu sein. Bei den neuesten Geforce hab ich zwar auch schon so was gehört, ist aber bei den Radeon Grakas populärer. Der derzeitige Tipp sind die X800 Pro VIVO Karten.
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Alt 29.09.2004, 12:22   #96
spiral_23
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Zitat:
Original geschrieben von frazzz
dies kann ich nicht bestätigen
dies dürfte eher an den treibern oder der sonstigen hw liegen.
o.k wenn du meinst das ein chipset ,das im letzten jahr 75 prozent aller verkauften pc´s ausmachte(i875/865) hardware probleme macht könntest du recht haben ! trieber sind immer auf dem neueseten whql stand .- natürlich könnte die audigy ein problem darstellen - creative karte halt !

sp_23
____________________________________
[b]don´t push me - cause i am close to the edge - i am trying not to loose my head...
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salaam
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Alt 29.09.2004, 12:26   #97
frazzz
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Zitat:
Original geschrieben von spiral_23
o.k wenn du meinst das ein chipset ,das im letzten jahr 75 prozent aller verkauften pc´s ausmachte(i875/865) hardware probleme macht könntest du recht haben ! trieber sind immer auf dem neueseten whql stand .- natürlich könnte die audigy ein problem darstellen - creative karte halt !

sp_23
ich sag damit, in meiner config. gibt es keine openglprobleme mit der 9800pro. somit liegt es nicht an der graka
____________________________________
pssst

tanj


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Alt 29.09.2004, 20:10   #98
Snake007
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Zitat:
Original geschrieben von Dranul
Hast eigentlich auf eine 9800 Pro gemoddet?
ihr werdet mich für bled halten aber was heißt "moddet"?

Snake
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Alt 29.09.2004, 20:21   #99
shadow2043
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Aber nicht dooooooooch... *hust*

Modden heißt speziell bei diesem Thema das Freischalten von Pixel-Shadern, welche, die spezielle Tests nicht bestanden haben, weils beschädigt sind, deaktiviert wurden. Diese Tests sind aber wohl so hart, dass manchmal diese Shader-Einheiten trotzdem noch funktionsfähig genug sind. Manchmal werden diese Shader-Einheiten aber aus unergründlichen Gründen deaktiviert. Aktivieren kann man sie per Software (Omegadriver oder *habvergessenwiediesesToolheißt*) oder per Hardwaremodifikation.

Willst du mehr wissen, empfehle ich dir Google.
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Alt 29.09.2004, 20:35   #100
czeczefliege
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Zitat:
Original geschrieben von Snake007
ihr werdet mich für bled halten aber was heißt "moddet"?

Snake
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