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Das ist mir passiert! Flug-Erfahrungen aus (virtuellen) Cockpits

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Alt 08.09.2004, 09:57   #31
Rainer Duda
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Hallo Michael,

Zitat:
Gar nicht mal so schlecht ist, wie sich der Fluss durch das Mesh schlengelt. Passt eigentlich bis auf ein paar Ausnahmen sehr gut. Manchmal hat es dann auch "Steilkurven". Ist schon Wahnsinn wie schnell der Fluss da fließt, dass es ihn die Wand hochdrückt.
Donau und Main waren ja neben den norddeutschen Flüssen meine ersten Arbeiten in diese Richtung. Da habe ich - mittlerweise muß ich leider sagen - den Polygonen noch keine Höhen mitgegeben. Erst später beim Rhein, Mosel, Saar und im Osten habe ich mit festen Höhen und kleinen Abschnitten gearbeitet, was deutlich schönere Flußläufe gerade in so engen Tälern hervorbringt. Siehe z.B. die Elbe in Sachsen.

Ciao,
Rainer.
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Alt 08.09.2004, 10:56   #32
Andragar
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Naja... es fliegt ja auch nicht jeder unter Baumwipfelhöhe die Donau entlang. Ich denke das können wir ausnahmsweise einmal durch gehen lassen.
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Alt 08.09.2004, 13:20   #33
chrieger
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Zitat:
Original geschrieben von Andragar
Und nein, nicht ein schnelles Erscheinen sondern ein Erscheinen der Airfields 3 wenn sie fertig und möglichst frei von Käfern sind ist wichtig.
Ich glaube die Käfer wird man bei unseren ersten CD´s schon kaum gefunden haben. Zumindest sind mir keine grossen bekannt.

Doch der Segelflieger der die Robin zieht
War aber mehr ein Test meinerseits, an die SimGemeinde.

Spass beiseite, wer mich kennt weiss das ich die Betatest vorher mache und nicht wie verschiedene Publischer, erst die Downloads teuer verscherbelt, und nach den ersten Tests die billigere Schachtel verkauft. Zudem habe ich den unangenehmsten Tester im Team, nicht Rolf?
Der findet jeden Kratzer im Lack

Aus privaten Gründen kommen wir erst im Laufe des nächsten Jahres mit der Vol.3, und diesen Termin vertrete ich nicht nur, sondern halte ihn wie immer auch auf die Woche genau ein.

@Rainer
Gibt es ein SDK zu deinen Flüssen? Es gibt bei einigen neuen Plätzen laut unseren Testern Probleme mit Seen. Ich müsste da eventuell ein Exclude schreiben. Brauche also die verwendetetn Layer.
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Christoph Rieger
www.cr-software.com
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Alt 08.09.2004, 13:51   #34
Rainer Duda
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Hallo Christoph,

Zitat:
Zudem habe ich den unangenehmsten Tester im Team, nicht Rolf?
Nööö... kenne noch einen dieser Purschen. Und bei Luxemburg damals konnte ich Dich ja auch "ärgern".

Zitat:
Aus privaten Gründen kommen wir erst im Laufe des nächsten Jahres mit der Vol.3, und diesen Termin vertrete ich nicht nur, sondern halte ihn wie immer auch auf die Woche genau ein.
Schade für diejenigen, die irgendwelche genannten Termine von Publishern geglaubt haben. Aber Ihr macht das schon richtig, lieber später und dafür umso schöner und fehlerfreier.

Zitat:
Gibt es ein SDK zu deinen Flüssen? Es gibt bei einigen neuen Plätzen laut unseren Testern Probleme mit Seen. Ich müsste da eventuell ein Exclude schreiben. Brauche also die verwendetetn Layer.
Kein Problem, suche ich raus, bekommst die Tage 'ne Mail. Um welches Riverset handelt es sich? (hab mich nämlich auch weiterentwickelt im Laufe der Zeit... wäre also vorher interessant dies zu wissen).

Andererseits ist dies mit dem Exclude natürlich schon doof, weil es dann auf Reihenfolge innerhalb der scenery.cfg ankommt. Unschön, weil es auch anders geht...
Sage mir einfach, welcher See weg muß und Du/Ihr bekommt die geänderten Dateien zur Beigabe bei Euch hinzu.

Ciao,
Rainer.
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Alt 08.09.2004, 14:29   #35
Andragar
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Zitat:
Ich glaube die Käfer wird man bei unseren ersten CD´s schon kaum gefunden haben. Zumindest sind mir keine grossen bekannt.
Christoph, hab ich je was anderes behauptet?

Eine Sache ist mir bei den Flüssen noch aufgefallen was ich richtig vermisst habe: Brücken! Aber ich weiss schon. Die Strassen stimmen nicht, was soll man dann Brücken verlegen.

Wobei... die Brücken sind doch auch nur standard Szenerieobjekte. Da müsste man doch mal schauen, ob man solche Brücken nicht einfach als Objekte kompilieren kann. Wobei im Ground2k diese ja mehr als Strassentyp verwendet wird. Oder?

So richtig gemerkt habe ich das, als ich in Vilshofen dann doch eine Brücke gesehen habe. Die ist sicher beim Luftfeld dabei.

"German Bridges 1,2,3,..." das wäre doch was? Als Freewareaddon durchaus denkbar.
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Alt 08.09.2004, 18:24   #36
r_schon
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Hallo Miteinander,

@ Michael:

Die Brücken sind Objekte, wie Du richtig sagst. Sobald jemand die Straßen anfaßt, die Brücken sind dann kein Problem mehr.

@ Christoph:

Ich bin kein Betatester, sondern Qualitätskontrolleur . Die Betetester kommen erst, wenn ich zufrieden bin.

@ Rainer:

Wenn Du mal wirklich richtig genervt sein willst - ich checke Dir mal eine Szenerie - leg aber den Revolver gleich neben Dich.

Gruß
Rolf
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Alt 10.09.2004, 07:24   #37
chrieger
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@Michael

Die Brücke in Vilshofen habe ich extra erstellt, so wie die Kochertalbrücke auch.
Ich habe auch schon irgendwo alle Autobahnbrücken der A81. Sieht richtig schön aus. Aber solch ein Projekt (Strassen und Brücken) Freeware
Ich habe bereits einen kleinen Teil erstellt, und muss sagen neeeeeee.
Das kostet Monate sowas für Deutschland zu machen. Zumindest im Süden und in den Mittelgebirgen.

@Rainer
Dateien möchte ich keine fremden auf die CD packen, denn das Chaos mit den Flüssen ist bei GA und Scenery 1 eh schon perfekt.
Eher mach ich alle Flüsse neu und patche alle CD´s.
Ne die Randbrobleme die wir durch kleine Ungenauigkeiten haben werde ich einfach mit der Vol.3 lösen. Dann brauche ich auch wenige Support leisten für Probleme mit anderen Paketen

Nochwas zu dem Publisher, nicht das das hier falsch verstanden wird. Es wurde meinerseits nie ein Datum genannt. Wie bereits erwähnt, ich habe nichteinaml unserem Publisher Profisoft ein Datum genannt. Von dem her finde ich es echt frech soche veröffentlichungen zu machen! Man kann ja auch nochmals nachfragen? Aber so sieht es für seine Projekte besser aus, die Monate und Jahre zu spät auf den Markt kommen....
Aber es wird eh mein letztes Projekt, dann werde ich mich aus dem Zirkus zurückziehen!
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Christoph Rieger
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Alt 10.09.2004, 08:49   #38
Andragar
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@Christoph
Zitat:
Projekt (Strassen und Brücken) Freeware
Neee... ich meinte nur Brücken als Ergänzung zu Rainers Flüssen.
Der Rest ist viel zu viel Aufwand, da hast Du ganz recht.

Zu deinem Ausstieg aus dem Designen sag ich mal nichts. Nagut, doch: Schade ist's.
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Alt 10.09.2004, 08:51   #39
Rainer Duda
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Hallo Christoph,

Zitat:
denn das Chaos mit den Flüssen ist bei GA und Scenery 1 eh schon perfekt.
Ist mir bisher nicht herangetragen worden, weder von Aerosoft noch durch das Scenery-Germany-Team oder von bei mir eingegangenen Mails. Sehe kein Chaos (zmindest nicht was meine Flüsse und die GA betrifft... bei der Scenery 1 habe ich eine differenzierte Meinung )

Zitat:
Aber es wird eh mein letztes Projekt, dann werde ich mich aus dem Zirkus zurückziehen!
Wäre sehr schade.

Ciao,
Rainer.
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