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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 07.07.2004, 15:21   #11
MrBurns
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Zitat:
Original geschrieben von sandman
und welcher detonator ist deiner meinung nach der besten für die gf4?
43.51 (zumindestens für die ti-serie)

Zitat:
Original geschrieben von sandman
habe selber eine aopen aeolus gf4 ti4200 128mb, den letzten detonator 5x.xx drauf. aber pes3 z.b. lauft auf 1280x1024 max. details nun ganz gut nach dem ich die grafikfehler mit der hz-einstellung behoben habe.
aber z.b. bei daoc habe ich noch immer performanceprobleme tw.
Bei mir läuft PES3 völlig flüssig@1280x1024 max. details (wies mit AA und AF ausschaut muß ich noch ausprobieren, mit max. AA und AF rennts aber nurmehr in zeitlupe).

Performanceprobleme hab ich bei garkeinen spielen (die performance is immer so, wie mans von einer ti4600 erwarten kann), aber daoc hab ich nicht.

UT2003 rennt mit 1152x864 und niedrigen details auf allen maps fast zu 100% ruckelfrei (und ich hab 2 costum-maps, die graphisch noch anspruchsvoller sind als dm-inferno) und ut2004 mit 1024x768 und mittleren details (zumindestens auf den maps, die ich ausprobiert hab).
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Alt 07.07.2004, 16:56   #12
MrBurns
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Ich hab in der zwischenzeit wieder BSODs bekommen und zwar immer einen von den beiden, die ich eh schon gepostet habe.
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Alt 09.07.2004, 12:22   #13
MrBurns
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Ich hab jetzt noch eine andere Version des BSODs bekommen (und ich bin mir auch nicht mehr ganz sicher, ob der erste wirklich ein schwerer Ausnahmefehler oder nur ein Ausnahmefehler war):

Zitat:
Der Ausnahmefehler 0E ist aufgetreten in VxD NDIS(01) + 00007AE7 Adresse 0028:C001765B. Der Aufruf erfolgte von 0028:C001C3D4 in VxD NDIS(01) + 00004860. Das Programm kann ggf. normal fortgesetzt werden.
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Alt 11.07.2004, 15:58   #14
MrBurns
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Ich hab jetzt GraKa- und Chipsatztreiber zu deinstalliert und neu zu installiert (für ersten hab ich Detonator Destroyer verwendet) und DirectX hab ich auch mit DircectX Buster deinsatalliert und dann neu installiert. Hat aber alles nix gebracht.

Das mit dem zu schnell/zu langsam rennen hat sich zwar durch die neu-Installation des Treibers im Vollbildmodus leicht verbessert, allerdings ist es noch immer zu schlimm und deshalb bleib ich im Fenstermodus, wo dieses problem nicht existiert.


Was die allgemeine Performance angeht: Bei 1280x1024 (=max. Auflösung) und max. Details rennt alles perfekt, sogar mit 2x Anisotropic Filtering. Wenn ich AF weiter erhöhe oder AntiAliasing einschalte (auf wenn AF ausgeschaltet ist), rennt es in Zeitlupe.
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Alt 20.07.2004, 06:32   #15
MrBurns
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Ich hab jetzt das geschwindigkeits-Problem vollständig gelöst, indem ich das Spiel neu installiert hab, dann aber zuerst den Patch 1.10.2 und dann erst den patch 1.30.1 installiert hab. Dazu hat mir wer in einem anderen Forum geraten.

Das einzige, was etwas komisch war, war daß die Spieler zuerst teilweise keine Füße hatten und erst nach dem ich den Patch The Wolf 4 installiert habe, hatten alls Spieler ihre Füße...

Also bleibt jetzt nur nochdas Problem mit den Abstürzen übrig.
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