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Alt 03.05.2004, 20:40   #2
sergio
Inventar
 
Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745


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Windsäcke stellt man in FS2004 am einfachsten mit einer Szenerie in XML-Format auf. Dann kompiliert man die Datei zu BGL und voilà.

Z.B.:







Wenn man will, kann man nicht nur die Dimensionen, sondern auch die Farben bestimmen. Genauere Angaben findet man im BGL SDK.
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