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Guru, e-Zitate & Off Topic Der WCM-Guru auch online, mysteriöse technische Angaben und sonstige 'Verlautbarungen'

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Alt 18.03.2001, 10:40   #1
GangMan
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Registriert seit: 05.03.2001
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Beiträge: 1.039


Reden Wie findet Ihr die Idee?

Gibt es eigentlich Multi-Player-Adventures im Stil von Monkey Island? AFAIK nicht, aber das wäre doch mal was tolles und kniffliges. Wenn man zu Zweit durch diese Welt rennt, einmal hebt der einen Gegenstand auf, dann der andere, dann müssen sich beide mal treffen um evtl. Gegenstände austauschen zu können, die der andere für die Lösung eines Rätsels braucht, usw.
Bin gespannt, obs mal sowas geben wird.

Greetz! GangMan
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Alt 18.03.2001, 11:10   #2
Cannonfodder
Master
 
Registriert seit: 28.08.1999
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Beiträge: 563


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Wirst es nicht glauben, aber daran hab ich auch schon gedacht: Maniac Mansion würde sich z.B. hervorragend eignen. Tatsächlich gibt's sowas aber leider noch nicht
Wird Zeit für ne Lobby...
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Alt 18.03.2001, 11:19   #3
GangMan
Elite
 
Registriert seit: 05.03.2001
Ort: Pregarten
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Beiträge: 1.039


Blinzeln Hehe

Doch, doch, das glaub ich schon. Liegt doch auch irgendwie auf der Hand. Die meisten Spiele heutzutage haben schon Multiplayer-Modi, nur nicht Adventures. Okay, SimCity 3000 auch noch nicht, wobei man das dort auch realisieren könnte... aber zurück zu den Adventures: Es ist wohl schwer zu realisieren und könnte auch leicht frustrierend für die Spieler werden, wenn sich ein Rätsel nicht lösen läßt, aber wenn 2 entsprechende "Freaks" aufeinandertreffen, würde das sicher viel Spaß machen!

Greetz! GangMan
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Alt 18.03.2001, 11:31   #4
Mamxan
Inventar
 
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Registriert seit: 18.08.2000
Beiträge: 5.649

Mein Computer

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glaub, das würde dann wohl fast so ausschauen wie baldur's gate2. da is dann der unterschied zwischen RPG und Adventure wohl nicht mehr allzu groß. weis zwar net genau, wie man RPG's deffiniert, aber "gemeinsam abenteuer erleben" könnts schon irgendwie treffen, was dann ja wirklich schon quasi dem adventure entspricht, oder?
Mamxan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2001, 11:34   #5
GangMan
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Registriert seit: 05.03.2001
Ort: Pregarten
Alter: 44
Beiträge: 1.039


Idee Der feine Unterschied

Ich hab Baldur's Gate noch nie gespielt, aber ein reines Adventure Game sollte sich dadurch auszeichnen, dass man Zeit hat, die Rätsel zu lösen, d.h. nichts verpasst, wenn man zu langsam ist, bzw. sich die Chance öfters ergibt. Desweiteren, dass man nichts falsch machen kann. Das ist der wahre Charakter eines guten Adventures denk ich!

Greetz! GangMan
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Alt 18.03.2001, 11:35   #6
Cannonfodder
Master
 
Registriert seit: 28.08.1999
Alter: 60
Beiträge: 563


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Klar! Wir sitzen jetzt auch manchmal zu zweit bei einem Adventure und streiten, was wir als nächstes probieren. So könnte jeder tun was er will...
Aber das wäre enormer Programmieraufwand (viele Abfragen wie sich was wodurch beeinflußt) und wenn man sich die Adventures der letzten Zeit ansieht, will sich diesbezüglich offensichtlich niemand mehr die Mühe machen
Cannonfodder ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2001, 11:42   #7
GangMan
Elite
 
Registriert seit: 05.03.2001
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Beiträge: 1.039


Ausrufezeichen Korrekt....

Das mit Mühe machen stimmt. Aber ich brauche kein aufwendiges 3D-Adventure á la MI4. MI3 war grafisch auch super, fast sogar noch besser würd ich sagen. Also, wenn sich die Spielehersteller mehr auf den Inhalt konzentrieren würden und etwas weniger auf die Grafik (nicht vernachlässigen natürlich!), dann liesse sich schon was machen glaub ich.

Greetz! GangMan
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