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Alt 09.03.2001, 21:53   #11
TorstenG
Veteran
 
Registriert seit: 27.09.2000
Beiträge: 339


Idee Auch gehabt!

Hallo Martin_W!

Den beschriebenen Effekt hatte ich bei mir mit der V3 3000 und V5 5500 auch gehabt. Umgehen konnte ich ihn durch deaktivieren der Geländeübergänge im FS2000 Grafikmenü. Der Nachteil dabei ist allerdings, das die Geländeübergänge dann halt nicht weichgezeichnet werden.

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TorstenG
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Torsten
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Alt 10.03.2001, 00:00   #12
Martin_W
Veteran
 
Registriert seit: 16.09.2000
Alter: 46
Beiträge: 334


Reden Super!

Hallo Stefan und Torsten,

vielen Dank für eure schnelle Hilfe, also ich muß sagen das mit dem mip mapping das gefällt mir auch nicht so sehr,doch das mit den Geländeübergängen runterschrauben klappt einigermaßen! Aber am besten ist der Tip mit dem Ausdehnen der Textur ich werde jetzt wohl das ganze Wochenend damit verbringen alle Schriftzugtexturen im FS mit Photoshop auszudehnen. Welchen Treiber habt ihr denn zur Zeit für die V5 installiert?

Also vielen Dank noch mal für die guten Tips
und schöne Grüße aus dem frühlingshaften Heidelberg!


Martin
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Alt 10.03.2001, 00:17   #13
Stefan_R
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Registriert seit: 25.03.2000
Alter: 50
Beiträge: 835


Standard Re: Super!

Zitat:
Martin_W hat geschrieben:
Aber am besten ist der Tip mit dem Ausdehnen der Textur ich werde jetzt wohl das ganze Wochenend damit verbringen alle Schriftzugtexturen im FS mit Photoshop auszudehnen.
Hoffentlich klappt das überhaupt, ich weiss es nicht sicher. Wenns normale bmps sind, am besten zuerst in rgb wandeln, dann auf das doppelte vergrössern (zb. 256/256->512/512), dann auf 256farb rückwandeln und sichern (hoffentlich geht die Framerate nicht in den Keller).

Wenns *af´s sind oder extended bmps, probiers mit dem bmp2k: http://www.mnwright.freeserve.co.uk/...ms/bmp2000.htm

Vielleicht gehts, jedenfalls viel Glück,
Stefan
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