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Alt 26.02.2004, 17:05   #22
Buschflieger
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Registriert seit: 18.01.2000
Beiträge: 4.096


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So dann wollen wir mal:

- MAX_UNLIMITED_VIS=96560: mach daraus mal ne 48280 (30miles)

- gleiches bei den Wolken, 30mi reichen

- schalte mal die Trilineare Filterung ab, Bilinear reicht

- TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400: bitte mal reduzieren und schauen was passiert

- TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=8: da reichen 4 (geht damit schon auf die Performance)

- NUM_LIGHTS=8: da reichen auch 4

- LOD_TARGET_FPS=21: mach mal 14 draus

- TERRAIN_USE_VECTOR_OBJECTS=1: mach mal ne "0" draus

- ansonsten überprüfe mal die Einstellungen Deiner GraKa (direct 3d) auf eingestelltes FSAA und anisotropisches Filtern (FSAA max 4x und Filterung max. 8x)

Wie siehts danach im FS aus?
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