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Alt 25.02.2004, 14:39   #13
klausp
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Hallo!

Für eien Teil meiner Probleme hab ich nun im AVSIM Forum die Lösung entdeckt.

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TEXTURE_DEF TEXTURE_AIRCRAFT , <255,255,255,255>, 0.570462, "OW_HUIS1DP.BMP" ; 0

When I went through the SDK I noticed that this code is for aircraft textures (OK, could have guessed that from the name too ). But I also found there that TEXTURE_BUILDING is for scenery textures. So after changing the code into:

TEXTURE_DEF TEXTURE_BUILDING , <255,255,255,255>, 0.570462, "OW_HUIS1DP.BMP" ; 0

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Nun werden die Texturen der Bäume, TWY-Signs und ähnlicher kleinerer Objekte ordentlich dargestellt. Für die fehlende Transparenz der TWY-Linien weiss ich allerdings noch immer keinen Rat.
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VG, Klaus (AUA133)

LOWL_BDA Szenerie
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