![]() |
![]() |
|
|
|||||||
| Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
|
|
Themen-Optionen | Ansicht |
|
|
#3 | |
|
Elite
![]() Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 61
Beiträge: 1.362
|
Hallo Jobia,
Zitat:
Hinten links... Auch meine neue OWL für den FS2004 hat also weiterhin dieses Problem, da ich die Makros nicht verändert habe. Wenn man aber z.B. das avsim-Forum gelesen hat kennt man Möglichkeiten, wie dieser Einfluss minimiert werden kann. Es hängt ja wohl mit dem Referenzpunkt zusammen. Allerdings habe ich herausgefunden (wie natürlich viele andere auch), dass eigentlich nur GMAX- bzw. FSDS2-Programmierung mit der neuen Dreiecks-Technik diese Probleme wirksam verhindert. Da kannst Du hunderte Objekte setzen, ohne eine Auswirkung festzustellen. Und die Frames sind auch absolut im grünen Bereich. @Croatia: Beste Möglichkeit aber wirklich Autogen durch Landklassen oder VTP-Polygon. Framerate-sparend kannst Du auch mit Objekt-Bibliotheken arbeiten. Meine dutzende Bäume, die Du auf dem Screenshot sind kosten weniger Frames als alleine die bisherigen unsäglichen Waldkanten. Ciao, Rainer.
____________________________________
Mitlesen ist viel schöner! |
|
|
|
|
| Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1) | |
|
|