Lichter (in APIs) für FS2004
Hallo an die Experten,
ich möchte für selbst (mit EOD) erstellte APIs ordentliche, auch bei Nebel sichtbare Warnlichter haben. Die von EOD zur Verfügung gestellten Lichter sind aber derartig klein und blaß, daß meist die normale Helligkeit der Nachttextur viel auffälliger als die Lampe ist. Weiß jemand, wie man richtig kräftige Lichter programmiert (kurzen Beispielquelltext ins Posting reicht).
Danke
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Paulemann
der am liebsten low and slow durch den Busch fliegt
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