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Alt 08.02.2004, 20:56   #16
JOBIA
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Da kann vieles zusammen kommen. Die Länder, Kontinente usw. sind nicht direkt vergleichbar.

Zum einen sind Europa und Nordamerika ganz unterschiedliche Scenerien das kann man auch schön in der Scenerybibliothek sehen.

Weiterhin muß alles berücksichtigt werden. Ein Mesh mit LOD10 also sehr vielen Höhenpunkten kann performanceschonender sein als ein Mesh mit LOD9.

Das hängt sehr stark auch mit den Höhendifferenzen zwischen den jeweiligen Höhenpunkten zusammen.

Ein Mesh mit LOD10 bei dem von jedem Höhenpunkt zum nächsten eine starke Differenz besteht belastet den FS stärker als ein LOD 10 Mesh gleicher Fläche wo alles flach ist.

Das selbe gilt für Landclass. Viel Abwechslung bei gleicher Fläche belastet den FS stärker.

Als nächstes ist alles andere zu berücksichtigen. Also wieviele Straßen gibt es pro Fläche. Haben diese viele Radien oder laufen sie nur gerade aus. So geht das Spielchen immer weiter das selbe gilt für Flüsse, Seen usw.

Man kann also ganz einfach sagen, es kann sein das in einem Land bei gleicher Fläche viel mehr Informationen zu verarbeiten sind als in einem anderen.

Daher kann man das alles nicht vergleichen. Wenn man das bei Landclass möchte muß man quasi alle BGLs die Mesh Seen,Flüsse, Airports usw . enthalten deaktivieren.

Da man das globale 4km Mesh des FS nicht so einfach abschalten kann muß man Tricks anwenden. Erst wenn das alles gemacht ist hat man eine Basis um Landclassfiles direkt zu vergleichen. Vorher ist es unmöglich eine Beurteilung zwischen verschiedenen Ländern zu machen.

Aber auch hier gilt dann umso mehr Abwechslung im File umso mehr verschiedene Landclass zugewiesen werden umso mehr wird die Belastung.
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