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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

Microsoft KARRIERECAMPUS

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Alt 28.02.2001, 14:19   #31
Andre@s
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Das Mausrad funktioniert nicht immer! Hast du Logitech-Treiber installiert (die im Betrieb zwar besser sind) funktioniert das Rad z.B. im UT nicht. Wahrscheinlich im Quake auch nicht (kann ich nicht sagen, habe ich nicht).

Nehme ich aber die Microsoft-Treiber für die gleiche Maus (ist ja Wurscht, was da für eine Maus dranhängt) geht das Rad auf einmal.

Habe mich lange Zeit gefragt, wieso das bei mir um UT nicht geht, und bei allen anderen schon. Nach einer Neuinstallation, bei der ich einfach die Microsoft Intellipoint 3.2 installiert habe, ist´s mir dann aufgefallen.....
____________________________________
lg. Wolfgang

Irren ist menschlich - um die Lage wirklich ekelhaft zu machen, benötigt man schon einen Computer...
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Alt 28.02.2001, 14:27   #32
DarkDevourer
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Beiträge: 931


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naja ich meinte wennst die treiber installiert hast...

aber die logitech treiber warn noch nie das beste...
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Alt 28.02.2001, 16:15   #33
Tarjan
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Habe die Logitech Cordless Wheelmouse mit Logitechtreibern . Und eigentlich geht das Mausrad nirgendwo (weder Half Life, Sin oder Quake 3). In den Settings wird zwar schön angezeigt mouswheel up etc., nur tut sich nichts, wenn ich am Rad drehe.

Hmm, einziges Problem mit den Microsoft Treiber könnte sein, dass ich dann keine Batterieanzeige mehr habe. Andererseits, habe ich sowiso nie auf die Anzeige gehört und solange mit den gleichen Batterien herumgefummelt bis der Zeiger nicht mehr wollte.
____________________________________
Was ist klein, grün und dreieckig?
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Alt 28.02.2001, 17:07   #34
AzRAeL
Veteran
 
Registriert seit: 21.11.2000
Beiträge: 215


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du solltes in den mousesettings von logitech die mousewheelsettings anschauen - ich weiß es jetzt net auswendig, aber 2 optionen gibt es garantiert. außerdem solltes das blöde webwheel (LOGITECHGSCHICHTL) abdrehen.

wenn du im quake dann das wheel bindest kann es sein, daß du q3 neu starten mußt. wenn er es garnicht erkennt, also auch nicht beim binden reageirt, dann schreib es hardcoded in die config rein.
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Alt 02.03.2001, 02:55   #35
asdf
Newbie
 
Registriert seit: 11.10.2000
Beiträge: 17


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@logitech treiber und mauswheel in spielen:
bei dem punkt compatiblen bildlauf verwenden auf "keinen" stellen und siehe da das mauswheel funktioniert in allen games

P.S.: ich wuerde gern mal mit euch am q3 server mitzocken!
____________________________________
*winkewinke*
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Alt 02.03.2001, 09:04   #36
c_krutzler
Veteran
 
Registriert seit: 18.12.2000
Alter: 40
Beiträge: 373


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hallo!!!

geforce 2 mx karten verfügen bei so einer auflösung nur bei 16 bit farbtiefe ausreichende rechenpower!!!

sieht ja auch so schön aus!!!
____________________________________
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Alt 02.03.2001, 18:02   #37
MoSKiTo
Master
 
Registriert seit: 20.11.2000
Beiträge: 592


Standard

Bezüglich Logitech und Wheel:
Ich hab mir vor ein paar Monaten einen Mouseman Wheel Optical gekauft und da hat das Rad auch bei keinem Spiel funktioniert. Auf der Logitech-Homepage habe ich dann einen Patch gefunden, installiert und seitdem geht es einwandfrei.

Der passende Link für Win98: http://www.logitech.com/cf/support/mousefiles_w98.cfm

MOUSE REGISTRY FILE FOR GAMERS

Description: GAME_WHL.EXE is a Registry file that allows gamers to use a Logitech wheel/roller mouse without having to disable or end task on EM_EXEC.EXE, when playing games such as Rogue Spear and Quake 2/3.
____________________________________
standard nerd
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