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Alt 11.01.2004, 11:19   #7
schubi
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Beiträge: 1.816


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@Horst:
Ich wollte dem Frank auf keinen Fall einen Vorwurf machen.
Ehrlich gesagt habe ich auch viele dieser zusammenhänge durch Joachim erfahren.
Diesen sprach ich damals auf Franks LC's an und der erste Kommentar seinerseits war eben das mit der belastung des Systems.
Dieses war auch noch zu FS2002 Zeiten.
Doch das LC System im FS hat sich mit dem ACOF stark verändert und keiner weiss so recht,wie es richtig funktioniert.
Mann kann zwar schon einige Kacheln recht brauchbar zuweisen aber eben nicht alle,weil sie eventuell je nach Gebiet,und der Gezeiten
neuerdings auch unter der selben zuweisung, sich eine andere Textur verbergen kann.
Damit trifft Rainer den Nagel auf dem Kopf:
Zitat:
Weil deutlich mehr unterschiedliche Texturen in den Speicher geladen werden müssen. Und dieses Laden kostet Performance des Rechners, zumal zwischen benachbarten Kacheln auch Wechselwirkungen passieren, die "in Echtzeit" berechnet werden.
Die damligen LC für den FS2002 und das sind auch Franks LC, wurden wirklich meistens stimmig mit den zuweisungen der jeweiligen Kontinente erstellt.
Joachim ging ja sogar noch weiter und wies bei den Städten innerhalb Europas aus dem Europa Kit auch Europäische Stadttexturen zu.
Was will ich damit sagen?
Eigentlich das was ich schon die ganze Zeit schreibe:
"Eine Dokumentation des neuen Landclass-System und die einhaltung der darin enthaltenen Regeln wird der Schlüssel zum Erfolg sein"!!!
Ein Formeleins Wagen würde auch mit Traktorbereifung fahren,nur wie gut bzw.schnell?
Joachim hat aber schon mehrfach hier im Forum etwas zu dem LC System des FS2004 geschrieben.
Gruß:
____________________________________
Gruß:
SCHUBI
-flyin\'high-
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