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#4 |
Inventar
![]() Registriert seit: 26.10.2001
Alter: 50
Beiträge: 1.615
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![]() Wenn Du DXT3 Wolken verwendest, kann das der Grund sein, bspw. im FSW Clouds Paket enthalten. In diesem Fall muss Render to Texture aktiviert sein. Wenn Du die 32bit Version verwendest, kannst Du die Option deaktiviert lassen, die 32Bit Wolken kosten aber etwas mehr Power. Probier halt mal was auf Deiner Kiste mehr bringt.
Andre
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SAS818 // Spitzen Reviews Every takeoff is optional. Every landing is mandatory. |
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