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Alt 30.11.2003, 21:23   #1
Käpt´n
Senior Member
 
Registriert seit: 25.12.2001
Alter: 64
Beiträge: 143


Standard AFCAD 2 und GAP 2

Hallo Flusifreunde,
Nachdem ich meine GAP4 und GAP3 AFCADfiles hier ins Forum gestellt habe, sind nun meine AFCAD2-Files für die GAP2 fertig.
Sind im Anhang.
Es handelt sich um die FS2000 Airports mit dem damaligen Aerosoft-Update auf FS2002. Diese Airports funkionieren auch im FS2004. Beachtet bitte die GAP2.TXT die ich den AFCAD2-Files mit beigefügt habe.
GAP1-Afcads gehen jetzt in Produktion.
Gruß
Frank
Käpt´n ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.11.2003, 21:39   #2
Miwe
Master
 
Registriert seit: 28.10.2001
Beiträge: 705


Standard

Vielen Dank Frank !
____________________________________
Felix Krull der Luftfahrt...und der Flugsimulation sowieso...
Miwe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.11.2003, 21:57   #3
JPritzkat
Elite
 
Registriert seit: 06.01.2001
Alter: 45
Beiträge: 1.271


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Ja, auch von mir, herzlichsten Dank! Großartige Arbeit!!
____________________________________
Gruß,
Johannes

Online als PTI278 unterwegs sowie neuerdings häufig unter 5000ft im Busch
JPritzkat ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2003, 07:37   #4
KaffDad
Inventar
 
Registriert seit: 11.02.2001
Beiträge: 1.809


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Moin Moin !

Hervorragend ! Habe mich zwar schon selbst dran probiert, aber keine Zeit und Muße gehabt. Weiter so !

CU

Stephan
KaffDad ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2003, 11:46   #5
Roland12
Senior Member
 
Registriert seit: 12.02.2002
Alter: 73
Beiträge: 109


Standard

Hallo Frank,

auch von mir Dank für die Files. Da ist nur noch eine Frage. Da ich "Reade Me" Leser bin, stutzte ich bei einer Bemerkung Deiner Installationshinweise,"Leere Texture-Ordner verursachen Performanceprobleme". Ist dies generell so, oder betrifft das nur dieses Verzeichnis, oder alle leeren Texture Verzeichnisse unter "Addon Scenery". Denn z.B. bei tollen "eastgerman rivers" steht extra unter Texture ein Textfile mit "Dieser Ordner muß vorhanden sein".

Danke für Deine Antwort

Roland
Roland12 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2003, 12:17   #6
Buschflieger
Inventar
 
Registriert seit: 18.01.2000
Beiträge: 4.096


Reden

Hi Roland,

eigentlich ist es Standard, dass es zu jeder Szenerie einen "scenery" und einen "texture" Ordner geben muss. Allerdings keine Regel ohne Ausnahme:

Aufgrund eines Bugs im FS9 komt es bei LandClass-Szenerien zu erheblichen Performanceproblemen, wenn hier ein leerer Textur-Ordner vorhanden ist. Dieser muss gelöscht werden.

Da die AFCAD Files aber i.d.R. in den "Addon Scenery\scenery"- Ordner kommen, ist hier eigentlich nichts zu befürchten.
Buschflieger ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2003, 13:28   #7
DoktaMoby
Senior Member
 
Registriert seit: 24.06.2003
Alter: 50
Beiträge: 186


Standard

Hallo!
nur mal ne frage. warum ist in frankfurt die 8R /26L zweimal übereinander vorhanden? hat das mit GAP zu tun. ich habe selber ein afcad für frankfurt gemacht und da habe ich die kürzere glaube ich gelöscht.

gruss moritz
DoktaMoby ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2003, 14:06   #8
thb
Inventar
 
Registriert seit: 18.04.2001
Alter: 60
Beiträge: 2.252


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Standard

Hi!

In der Realität sind das auch 2 Bahnen, die "übereinander" liegen. Das Löschen war hier nicht angebracht. Diese Konfiguration ermöglicht den parallelen Anflug mit der 25R/07L, da die Bahnen sonst zu dicht beieinander liegen. Dadurch, dass die Flieger aufgrund der weiter hinten liegenden 26L auch in unterschiedlicher Höhe anfliegen, werden sie genug separiert, um parallel mit der 25R landen zu dürfen.

Gruß

Thomas
____________________________________
Viele Grüße

Thomas

Bei Tian hui
thb ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2003, 16:06   #9
Maverick2002
Elite
 
Registriert seit: 25.03.2002
Alter: 53
Beiträge: 1.407


Standard

Super! Endlich ist auch EDDV an den AI Traffic angepaßt.
DANKE!
____________________________________
Gruß
Patric
Maverick2002 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2003, 16:30   #10
Käpt´n
Senior Member
 
Registriert seit: 25.12.2001
Alter: 64
Beiträge: 143


Standard

Hi,
wie ich sehe, sind die Fragen an mich schon alle beantwortet.

Zu dem Texture-Ordner: Ich habe das in die Textdatei beschrieben, weil dieser leere Ordner bei mir Probleme bereitete. Ich hatte diesen Tip hier im Forum gelesen. Der Autor, der das beschrieben hat, ist dabei vollkommen im Recht.

Zu der Runway 8R/26L. Ich habe nichts negatives im Ablauf des AI-Traffic feststellen können. Da die Bahnen standartmäßig so angeordnet waren, habe ich das in mein AFCAD2-File so übernommen.

Gruß
Frank
Käpt´n ist offline   Mit Zitat antworten
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