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#3 |
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Registriert seit: 29.03.2003
Alter: 39
Beiträge: 1.270
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Hallo,
soviel ich weiß die AFCAD2 .bgl datei erst in den ADDONSceneryFolder/Scenery folder reinpacken, und dann über AFCAD2 Open Airports ,dann Specific File die BGL datei laden und schon kannst du sie bearbeiten!!!! Beim Speichern wieder in den Addonscenery/Scenery folder reinstecken und schon müßte es gehen!!! |
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