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Alt 06.11.2003, 18:26   #6
moorhahn
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naja, dass gta nach der installation des autos nicht mehr funktioniert hat, dafür kann die seite relaitv wenig, mal abgesehen davon, dass sie ja einfach nur "seriöse" downloads freischalten könnten, aber wie sollen sie das erkennen.
das kann bei autos von anderen seiten auch passieren. da gta ja nicht dafür konzipiert ist, dass man es endlos erweitern und modifizieren kann, kann da schnell mal was schiefgehen.

ein tipp: direkt nach der installation ein backup des gesamten gta ordners machen, dieses am besten in eine zip-file packen und diese schreibschützen, oder ganz auf nummer sicher gehen und die zip-file auf cd oder dvd brennen.

diese autoinstallationsprogramme die da aufgetaucht sind, sind auch zum größten teil fürn hugo, da der autor des mods bei den meisten dieser installer das script für die installation selber schreiben muss, und dabei auch oft was in die hose geht.

das wesentlich bei autos oder irgendwelchen gebäude oder texturen-mods ist die dff-file, die modelldatei. diese dffs sind in der gta3.img. es gibt einsogenanntes "IMG-Tool", mit dem man diese gta3.img öffnen und bearbeiten, also diese dffs und txd-files (texturfiles) verwalten kann. wenn eine dieser dffs fehlerhaft ist, und auch in die map geladen wird, lässt sich gta nicht mehr starten. es gibt noch viele andere arten, wie gta so weit bringen kann, dass es sich nicht mehr starten lässt. das wichtigste ist das backup.
schreib einfach in den thread, oder PN oder ne mail, falls du fragen dazu hast.
hab ja schließlich etwa 1 jahr mit vicecity und gta3 herumgewerkt, da sollt man sich schon damit auskennen .
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Wenn Null ganz besonders gross ist, ist es schon fast so viel wie ein kleines bisschen Eins... - (Kommentar zum Thema Rundungsfehler bei Fliesskommazahlen).
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