Es wird doch wesentlich realer, einen Flugsimulator mit HoloTec auszustatten, als mit Echtzeit-gerenderten Landschaftsgrafiken. Hier wäre eine Umstrukturierung der Rechenleistung von Nöten, denn sonst benötigte man Silicon Graphics Rechen"anlagen" in den obersten RAM und MHZ Bereichen.
Texas Instruments baut zur Zeit für die US Army einen Holographischen Projektor, auf dem zu Testzwecken schon ein Flusi gelaufen ist, DAS nenn ich mal eine Idee. 3D Fliegen im Simulator ist dann an Realismus kaum noch zu übertreffen - mit dem Haken, das dieser Projektor noch soviel kostet, wie ein (echter) Learjet. Aber die Silicon Graphics Maschinen, die nötig wären um ein flüssiges Echtzeitrendering (mit über 30fps bei nötiger Truecolor-Auflösung) zustande zu bringen, wären nicht billiger!
Gruß,
Michael Marx
MarxAir