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| Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#1 |
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Master
![]() Registriert seit: 18.01.2002
Alter: 38
Beiträge: 573
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Hallo ihr,
ich hab da mal wieder eine Frage und zwar: Ich bin gerade dabei wieder ein Flugzeug für den FS2004 zu machen, und zwar mit dem FSDS V2. Jetzt wollte ich wissen wie man die Landelichter macht. Die Landelichter sind doch auch ein Effekt oder ? Ich hab im FSDS V2 ein Teil mit der Variable des Landelichts benannt, das funktioniert im FS2004 eigentlich auch, nur ich kann das Licht nicht ausschalten. Kann man das nicht auch über einen Effektfile machen ? Die anderen Lichter funktionieren bis jetzt alle, nur die Landelichter nicht. Landelichter sind ja das gleiche wie Taxilichter oder ? Bitte helft mir bye Jens
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Jens Winkler http://www.js-design.de.vu http://www.flugsimulation.com |
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#2 | |
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Inventar
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Zitat:
Grüße, Harri ![]()
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#3 |
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Master
![]() Registriert seit: 18.01.2002
Alter: 38
Beiträge: 573
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Hi, ok dann hätten wir das schon geklärt. Ich will aber sowas machen wie das Licht an der Tragfläche der C172. Könnt ihr mir da weiterhelfen wie man das genau bewerkstelligt, denn wie gesagt, bei mir geht das LIcht nicht mehr aus.
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Jens Winkler http://www.js-design.de.vu http://www.flugsimulation.com |
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#4 |
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Inventar
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Den neuen hab ich noch nicht. Aber in der Cessna 172 aircraft.cfg [FS2002] findet sich nichts was mich an Rollscheinwerfer erinnert!
Scheint so als ob man unter [LIGHTS] nicht mal Taxischeinwerfer auswählen kann. [LIGHTS] //Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit light.0 = 3, -2.88, -18.11, 2.90, fx_navred ... Und unter [EFFECTS] werden auch nur die normalen Effekte(also z.B. der Rauch bei Bodenberührung eines Flügels) aufgerufen. Scheint so als ob du die Taxischeinwerfer fest ins Modell einbauen musst. Und da kann ich dir leider nicht mehr weiterhelfen,weil ich mich da nicht auskenne. Wer sich da wahrscheinlich auskennt ist FlusiRainer. Viele Grüße, Harri ![]()
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#5 |
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Master
![]() Registriert seit: 18.01.2002
Alter: 38
Beiträge: 573
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Hallo, danke aber nochmal für deine Hilfe. Ich konnnte eben da auch nichts finden. Wie man die Landescheinwerfer im FSDS V2 macht, das weiß ich, aber die kann ich nicht aus und ein schalten, sie sind eben immer an.
FLUSIRAINER wo bist du ? bye Jens
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Jens Winkler http://www.js-design.de.vu http://www.flugsimulation.com |
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#6 |
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Inventar
Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745
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@ harry3: Taxi- und Landescheinwerfer werden NICHT in der AIRCRAFT.CFG definiert. Es sind Bauteile, die man mit FSDS oder gmax gebaut werden müssen und nachträglich nicht mehr modifizierbar sind.
@ Jens: Landelichter müssen den passenden Namen haben, um sichtabr zu sein. Das hast du schon richtig gemacht. Der Name ist aber nur für das optische Effekt zuständig, zumindest in FSDS. Damit das Licht aber auch ein- und ausgehen kann, muss du in den Part Properties die passenden Presets wählen, so wie in FSDS1. Also du brauchst eigentlich zwei Landelichter: Das erste ist fur AUS und hat den Preset "Landing Lights off". Das Zweite ist für AN und hat den Preset "Landing Lights ON". |
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#7 |
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Master
![]() Registriert seit: 18.01.2002
Alter: 38
Beiträge: 573
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Hi Sergio, danke für die Hilfe. Was würden wir Designer machen, wenn wir dich nicht hätten...
Ich werde das gleich mal probieren. Danke nochmal !! Du hast mir sehr geholfen... Gruß Jens
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Jens Winkler http://www.js-design.de.vu http://www.flugsimulation.com |
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#8 |
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Master
![]() Registriert seit: 18.01.2002
Alter: 38
Beiträge: 573
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Hallo nochmal
Vielen Dank es h at funktioniert !!!
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Jens Winkler http://www.js-design.de.vu http://www.flugsimulation.com |
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#9 |
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Inventar
Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745
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Gern geschehen!
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#10 | ||
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Inventar
![]() Registriert seit: 24.08.2002
Alter: 64
Beiträge: 2.582
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Zitat:
Zitat:
Jaaaaaaaaaaa,bin ja hier,aber selbst noch nicht soweit fortgeschritten. Aber wenn ich dann mal @Sergios Tipp ausprobiert habe,kann ich Dir ja berichten und erklären,wie man's macht. ![]() Ach so. Übrigens die Farbe 0,0,0 als 100% transparent mit BMP2000 bzw mit FSDS zu machen,funzt im FS2004.Also kann man sich die umständliche Rummacherei mit DXTbmp sparen. Alle anderen Farben lassen sich auch weiterhin durchsichtig darstellen.
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Aufklärung kommt nicht mehr durch die Philosophie das ist jetzt die Sache der Rüstungsindustrie don\'t worry be happy |
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