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Alt 31.08.2003, 17:34   #1
FlusiRainer
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Beiträge: 2.582


Standard FSDS2 transparente Texturen im 2004

Bei mit FSDS1 erstellten Objekten funzen die damit erstellten transparenten Texturen im FS2004 nicht.
Die Methode Texturen transparent darzustellen(oder Reflexionen)ist bei FSDS2 genau die selbe,so das ich vermute,das im 2004 damit das gleiche passiert wie bei Version1.
Wie kann man den noch Transparenzen erzeugen,die im Neuen auch durchsichtig sind.
Die Alphakanäle,welche FSDS erzeugt werden leider nur durch den Flusi(00/02)erkannt.Und wie man das sonst anstellt,habe ich null Ahnung.
____________________________________
Aufklärung kommt nicht mehr durch die Philosophie
das ist jetzt die Sache der Rüstungsindustrie

don\'t worry
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