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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Veteran
![]() Registriert seit: 21.07.2002
Alter: 52
Beiträge: 488
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![]() Hi !
Im Fs2002 hast Du einige Tricks gefunden, dass weiter entfernte Texturen im FS schärfer werden und nicht so ein Texturmischmasch ergeben. Meine Frage nun: Gelten die gleichen Werte für den FS2004 ? Welche Werte muss ich verändern, um auch in weit entfernten Gebieten scharfe Texturen zu haben ? Anisotropische Texturen nutze ich schon, jedoch scheint die Auswirkung im neuen FS nicht allzu hoch zu sein. Danke für Deine Antworten. |
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